2DRPGのアイテムの効果に「蘇生」を追加しました
投稿者:akasata
投稿日:2010/05/09 01:57
Rmakeのご利用ありがとうございます!
Rmake運営のあかさたです。
Rmakeの機能追加に関するお知らせです。
これまでは一度戦闘不能となった際に、回復魔法で復帰する
ことができました。蘇生専用のアイテムや魔法でのみ復活
させたいという要望を受けて、蘇生専用のアイテムや魔法を
作れるようになりました。
ゲーム作成時もしくはゲームの基本情報編集時に「戦闘不能
ルールを採用する」チェックを入れると、蘇生アイテム以外では
戦闘不能から復帰できなくなります。
ちなみに、スクリプトでHPを回復すると蘇生から復活します。
もし、スクリプトでも蘇生させたくない場合は、HPが0の場合は
回復しないような処理を入れる必要があります。
今回の修正により、2DRPGの戦術面の面白さは向上すると思います。
ぜひ、ご活用ください!
Rmake運営のあかさたです。
Rmakeの機能追加に関するお知らせです。
- 2DRPGのアイテムの効果に「蘇生」を追加しました
これまでは一度戦闘不能となった際に、回復魔法で復帰する
ことができました。蘇生専用のアイテムや魔法でのみ復活
させたいという要望を受けて、蘇生専用のアイテムや魔法を
作れるようになりました。
ゲーム作成時もしくはゲームの基本情報編集時に「戦闘不能
ルールを採用する」チェックを入れると、蘇生アイテム以外では
戦闘不能から復帰できなくなります。
ちなみに、スクリプトでHPを回復すると蘇生から復活します。
もし、スクリプトでも蘇生させたくない場合は、HPが0の場合は
回復しないような処理を入れる必要があります。
今回の修正により、2DRPGの戦術面の面白さは向上すると思います。
ぜひ、ご活用ください!
コメント一覧
投稿者:nikiniki(投稿日:2010/05/12 00:23)
と言うコトは、自分で作ったキャラクターにしか設定できないわけですね。
まぁ、画像を用意して待っときますわ。
まぁ、画像を用意して待っときますわ。
投稿者:akasata(投稿日:2010/05/11 03:14)
>それって、ゲームごとに、キャラクターごとに設定するわけですか?
キャラクター毎にですね。ゲーム毎には設定しません。
キャラクター毎にですね。ゲーム毎には設定しません。
投稿者:nikiniki(投稿日:2010/05/10 20:40)
おおー。
それって、ゲームごとに、キャラクターごとに設定するわけですか?
めんどくさそうですか、仕方ありませんね。
よろしくお願いします。
それって、ゲームごとに、キャラクターごとに設定するわけですか?
めんどくさそうですか、仕方ありませんね。
よろしくお願いします。
投稿者:akasata(投稿日:2010/05/09 22:00)
>解決していただけるなら待ちますけど、具体的にどうするんでしょうか?
今考えているのは、画像が設定されていなかったら
戦闘不能時に横になって、画像が設定されていたら
そちらが表示されるという感じです。
# カンオケにするとかできるようになります。
今考えているのは、画像が設定されていなかったら
戦闘不能時に横になって、画像が設定されていたら
そちらが表示されるという感じです。
# カンオケにするとかできるようになります。
投稿者:nikiniki(投稿日:2010/05/09 19:43)
>一つ一つ解決していくので、今しばらくお待ちください。
解決していただけるなら待ちますけど、具体的にどうするんでしょうか?
今回ばかりは見当もつかんです。
まぁ、がんばってください。
解決していただけるなら待ちますけど、具体的にどうするんでしょうか?
今回ばかりは見当もつかんです。
まぁ、がんばってください。
投稿者:akasata(投稿日:2010/05/09 11:45)
コメントありがとうございます!
>防御がないので魔法使い系のキャラに向かい風に(笑)
並び順で攻撃の受けやすさが決まってくるので、
後ろの方(下の方)に魔法使いを置けば割と
バランスは取れると思いますよ。
まぁ、防御は欲しいですけど。
>しかしHP0だとキャラクターが90度回転するのはなんとかならんのですか?
>
一つ一つ解決していくので、今しばらくお待ちください。
>防御がないので魔法使い系のキャラに向かい風に(笑)
並び順で攻撃の受けやすさが決まってくるので、
後ろの方(下の方)に魔法使いを置けば割と
バランスは取れると思いますよ。
まぁ、防御は欲しいですけど。
>しかしHP0だとキャラクターが90度回転するのはなんとかならんのですか?
>
一つ一つ解決していくので、今しばらくお待ちください。
投稿者:nikiniki(投稿日:2010/05/09 09:32)
おおー、これで緊張感のある戦闘になりますね。
お疲れ様です。
防御がないので魔法使い系のキャラに向かい風に(笑)
しかしHP0だとキャラクターが90度回転するのはなんとかならんのですか?
間抜けと言うか、安いというか…。
お疲れ様です。
防御がないので魔法使い系のキャラに向かい風に(笑)
しかしHP0だとキャラクターが90度回転するのはなんとかならんのですか?
間抜けと言うか、安いというか…。
