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マップに追加できるキャラクタ数とアイテム数の制限を緩和しました

投稿者:akasata 投稿日:2010/07/02 18:07
Rmakeのご利用ありがとうございます!
Rmake運営のあかさたです。

Rmakeの機能追加に関するお知らせです。

  • マップに追加できるキャラクタ数とアイテム数の制限を緩和しました
  • スクリプトにて画面のフェードイン・アウトの時間設定ができるようになりました
  • 2DRPGにて、戦闘シーン開始時に行動不能だと行動不能アニメーションが反映されない問題を修正しました
  • ゲームの開始時、サーバの不調などでファイルのダウンロードに失敗したときにエラーメッセージを表示するようにしました
  • テストプレー時にキャラクタメイキングを行うと、ページデザインがおかしくなる問題を修正しました
  • ブログの閲覧回数に検索エンジンなどのロボットがアクセスした際もカウントされてしまう問題を修正しました
  • サイト全体の表示を微調整しました

マップに追加できるキャラクタ数とアイテム数の制限を20 から 50に
緩和しました。詳しくは以下を参照してください。
http://rmake.jp/document/limitation

スクリプトにて画面のフェードイン・アウトの時間設定ができるように
なりました。関数リファレンスのsetFadeInterval関数を参照してください。

setFadeInterval関数(関数リファレンス - ヘルプ/チュートリアル - Rmake)

ぜひ、ご活用ください!

コメント一覧

投稿者:naoki(投稿日:2010/08/10 15:52)

あ、修正「20➝50になったら」➝「20➝50になったから」です。
すみません。

投稿者:naoki(投稿日:2010/08/10 15:51)

マップに追加できるキャラクタ数とアイテムの数の制限が20➝50になったらけっこう
便利ですねw
お疲れ様でした。
ってか私が言える立場ではありませんが。

投稿者:9902941569(投稿日:2010/07/06 14:41)

akasataさんへ

承知しました。せかすような言い方になってしまい申し訳ありません

投稿者:akasata(投稿日:2010/07/06 01:51)

コメントありがとうございます!


>nikinikiさん

喜んでいただけたようで何よりです。

>9902941569さん

開発タスクには登録されています。対応が遅くて申し訳ありません。
開発の優先度は他の要望などと比較しながら決めていますので、
対応時期をお約束することはできません。ご了承いただけましたら
幸いです。

投稿者:nikiniki(投稿日:2010/07/03 00:07)

やったー。助かります。

投稿者:9902941569(投稿日:2010/07/02 19:02)

あと、前も言ったんですが、魔法を選択してから何ターンかして効果発動も新要素に取り入れてください。