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開始スクリプトの文字数制限を緩和しました

投稿者:akasata 投稿日:2011/07/17 01:35
≪素材を探すためのページをテスト公開しました | 2DRPG/2DアクションRPGにお金、お店、宿屋関係の関数を追加しました≫
Rmakeのご利用ありがとうございます!
運営のあかさたです。

機能改善とバグ修正のお知らせです。

  • スクリプト関数に三角関数の逆関数群を追加しました
  • スクリプト関数にお金の単位を追加しました
  • 開始スクリプトの文字数制限を緩和しました

詳しくは、関数リファレンスを参照してください。
http://rmake.jp/document/function_reference

開始スクリプトの文字数制限について


随分前から要望の多かった開始スクリプトの文字数制限を
緩和しました。厳密な仕様としての制限は当面付けない
予定ですが、目安としては、100万文字程度で上限に達すると
考えてください。(従来の50倍程度。)

よろしくお願いします!

コメント一覧

投稿者:991103(投稿日:2011/10/27 17:25)

すいません。
イベントのスクリプトの文字数制限はありますか?
セーブすると
IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text="Error #2032"
が表示されます。
イベント1つあたり27KBで、ゲームでは全く同じイベントが17ケ所あって重くなっています。
まだ多少削れるとは思いますが、削る目安として全体で文字制限はどれくらいでしょうか?

投稿者:とらふぐ(投稿日:2011/07/21 16:50)

ご、50倍ってww
100万文字ってすごくね?w

投稿者:takumi2310(投稿日:2011/07/17 23:26)

ちょwww50倍ってwww
運営さんすごすぎwwwww

投稿者:antonio(投稿日:2011/07/17 17:12)

お疲れ様です&ありがとうございます

投稿者:とりか(投稿日:2011/07/17 04:53)

いつもいつもありがとうございます<(_ _)>