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削除済みの記事です。

文字入力のためのシーンを公開しました。

投稿者:ikosami 投稿日:2010/01/31 16:18
≪大長編ゲームオリエンス | ゲーム内で主人公のレベルアップが可能なゲーム[オリエンス]≫
ノベルゲームで、
「主人公の名前を入力できるようにしたい」
とか
「パスワードを作りたい」
などと、思っている人が結構いると思います。

そこで今回作ったのが、文字入力です!

使い方は簡単です。
まず、クリップしていただき、
{クリップしたシーンを追加する}で
ゲームに文字入力のシーンを追加します。
そしてゲームエディタで、
(sirn)という変数に文字入力後の移動先のIDを設定して、

setVariable("sirn", 1234)

その後に、設定したい変数に
入力した(mozi)という変数をいれればOK!

setVariable("name",getVariable("mozi"))

これで、文字入力を自由に行うことができます!

文字入力

コメント一覧

投稿者:rurun9(投稿日:2010/02/04 01:58)

他の人がつくったシーンでも利用できる、という事に驚きました!

投稿者:ikosami(投稿日:2010/01/31 21:44)

ご意見ありがとうございます。

とりあえず、{戻る}を追加しました。

濁点、半濁点付きも付け加えておきます。

投稿者:退会したユーザー(投稿日:2010/01/31 18:50)

素晴らしいですね、選択肢で文字を入力させるとは。
どうしても、現状、使い勝手の面では制約が出てくるでしょうけれども…。

ところで、使用させていただいて思ったのですが、濁点、半濁点付きが選べないのと
選択を途中で止める事が出来ないのが気になりました。
この辺りを改善してみては如何でしょうか。
不躾ながら、失礼致しました。

投稿者:ikosami(投稿日:2010/01/31 17:49)

すみません。
書き直しておきます。

投稿者:shirosaboten(投稿日:2010/01/31 17:34)


『…ゲームに文字入力のシーンを追加します
そしてゲームエディタで
[code ここに何か文章ありますよね?]
という変数に文字入力後の…』

私のパソコンではうまく表示されていないんでしょうか、文章が成り立ってないようです。
追加なさったシーンの説明文も表示されていない文(おそらく変数の表記)があるようです。

投稿者:akasata(投稿日:2010/01/31 16:28)

あー、これは運営もビックリなアイディアですね!
こういう試みが広まっていったら面白くなりそうです。