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なんてこったー

投稿者:rurun9 投稿日:2010/04/05 19:33
≪とりあえず公開してしまえッ | 何度でも遊べるものを作るには≫
何やら、グーグル先生によると
プログラミングの基本はオセロかテトリスを作る事から学ぶと良いらしい。

タイミング良くIkosami様がオセロを公開。
コレは急いで自分も作って、ブラウザのタブ2枚開いて思考回路対決でもさせてみようか!なーんて思ったのが運の尽き…
人対人で遊べるシステム部分を組み上げるのに半月もかかった(汗)

それは素人だから仕方ないとして。

ルール上「パスかどうか」を判断する為には
毎回、空いてるマス全部に置けるかどうか(=挟めるかどうか)を確認しないと…。
しかもコレが1~3秒くらいかかって長いw

完全ランダムでCPUが置くのは一瞬。

何か組み方が絶対に間違ってる気がしてきた。
どうしよう。
テストプレーをしてみたい方は、メール下さい

コメント一覧

投稿者:rurun9(投稿日:2010/04/07 18:31)

間違えたのはゴメンなさい。
1秒なら我慢できる範囲かと思います。
毎回、全マスを確認しない方法を考え中…

投稿者:ikosami(投稿日:2010/04/06 21:42)

僕のオセロも
パスの判定が1秒ぐらいですよ。
3秒はかかりませんが・・・


あとIkosamiでなくikosamiです・・・